Честа грешка
Играта обявява победа, преди да са събрани 10 точки. Блокът on score се задейства при ДОСТИГАНЕ на числото, а не при точно равенство - ако някъде точките растат с 5, прескачането на 10 пак брои. Другата честа причина: две събития за резултат с различни числа.
✓ Провери с колко растат точките и колко събития за резултат има Едно условие за победа и един размер на наградата. Щом точките растат с повече от 1, целта трябва да е кратна на тази стъпка - иначе числото в блока и числото на екрана не съвпадат.
Речник
отброяване (countdown) - часовник, който системата намалява сам
условие за край - правило, което решава кога играта спира
състояние - в кой момент от играта се намира програмата
splash - съобщение, което спира играта, докато играчът не натисне бутон
