Честа грешка
Проектилът не улучва нищо. Най-честата причина не е в блока за допир, а в скоростите: ако проектилът тръгва със 0 по x, той остава върху героя и никога не стига до врага. Втората причина е грешен вид в събитието - Player вместо Projectile.
✓ Провери скоростта на проектила и ВИДОВЕТЕ в събитието Скорост по x различна от нула и събитие точно за Projectile срещу Enemy. Двата вида в събитието са падащи менюта - лесно остават със стойността по подразбиране.
Речник
враг (Enemy) - вид спрайт, който пречи на играча
follow - поведение: спрайтът сам се насочва към друг спрайт
животи (life) - брой опити, които системата води и показва
проектил - спрайт, създаден в движение, който се трие сам извън екрана
