Честа грешка
Враговете се трупат и играта забива. Функцията се извиква на всеки 4 секунди и никой не маха старите врагове. След минута на екрана има петнайсет спрайта, всеки с поведение follow - играта става неиграема, без да има нито една грешка в кода.
✓ Ограничи броя или махай врагове Или увеличавай интервала с нивото, или унищожавай врага след попадение и преброй колко са живи. Поука от програмирането: кодът може да е напълно правилен и въпреки това играта да е развалена.
Речник
функция - блок със свое име, в който слагаме стъпки и после го викаме
викане на функция - блокът, с който се изпълнява написаната функция
изчислена трудност - число, което расте по формула, вместо да е записано
on update interval - събитие, което се задейства само, през зададено време
