Умна ферма с ESP32 · програмиране с блокчета в Mind+
4.-7. клас · 40 минути · по двойки
Вчерашната ферма решава кога да полива. Но тя не знае едно: с какво разполага. Ако съдът е празен, помпата пак тръгва - и се върти на сухо.
Питайте класа за коли и телефони: какво правят те, когато горивото или батерията свършва? Първо предупреждават, после ограничават, накрая спират.
Днес ще научим фермата да гледа и себе си - по същите три стъпки.
Блокчетата за фермата са вградени в Mind+ - трябва само да се заредят платката и двата модула. Прави се веднъж:
Подготовка (10 минути): съдът с вода, сензорът за ниво вътре, маркучът на помпата до саксията. Пригответе чаша за наливане и отливане - без нея числото не се мени и урокът стои.
Къде се спъва часът: двата аналогови сензора се объркват (пръст 32, вода 33). Ако числото не се мени, първо проверете кой сензор е на кой пин.
Ако няма комплект: сложете сензора в чаша на учителската маса - целият урок се вижда от едно наливане и едно отливане.
⚠ Програмата не е пускана на истински хардуер. Блоковете са сверени с примерите
на производителя, поведението - не.