Честа грешка
Точката оставя следа Не чистиш екрана, затова старите позиции остават светнали.
✓ Изчисти преди да светнеш Сложи „изчисти екрана“ преди „светни точка“ във всяко завъртане на цикъла.
Речник
Координати - Адрес на лампичка: колона (x) и ред (y).
Преобразуване (map) - Превръщане на число от един диапазон в друг.
Как върви часът
1. Идея. Класът предполага как ще стане, преди да види кода.
2. Кодът - по един блок. Пускай след всяка стъпка.
3. На живо. Симулаторът свързва кода с резултата.
4. Твой ред. Задачите нямат готови решения - нарочно.
Откъде е урокът: курс „Програмиране с MakeCode" (micro:bit) на stemprojects.eu.
Блоковете са наши, на български; програмата се СТРОИ стъпка по стъпка, не се преписва наготово.