Дялове

Лице на емоция — щастие, тъга, изненада

Лице на емоция — щастие, тъга, изненада

Ниво 2 · Урок 4 · Програмиране с Охбот · Лице и настроение
Цъкни, за да започнеш
Дял AВъведение

Какво ще направим?

Досега сменяхме поотделно устни, поглед и мигане. Сега ще ги съберем заедно: устни + глава + поглед + глас правят цяла емоция. Един клавиш — една емоция.
Дай на класа минута да предположи как ще стане, преди да продължиш. Целта е да измислят стъпките сами.
Дял AАналогия от живота

Актьорът на сцената

Добрият актьор не показва радост само с уста — погледът и главата се променят, гласът трепва, цялото лице участва. Емоцията е композиция от няколко неща наведнъж. Точно това сглобяваме тук от малките умения на предишните уроци.
Аналогията прави абстрактното конкретно — задръж на нея, докато класът я схване.
Дял BКак мисли програмата

Как работи?

Алгоритъм: една емоцияНатиснат клавишНагласи устнитеНагласи глава и погледКажи репликатаГотова емоция
Проследи схемата: редът на блоковете е важен — Охбот изпълнява една стъпка след друга, отгоре надолу.
Истинската емоция не е един знак, а няколко наведнъж : форма на устата, наклон на главата, посока на погледа и глас. Това наричаме композиция — сглобяваме малките умения от предишните уроци в едно поведение. За всяка емоция правим отделна шапка с клавиш: устните вземат форма, главата и очите — позиция, а гласът добавя реплика. Заедно лицето „оживява“.
Дял CСтроим програмата блок по блок — не я преписваме наготово

Кодът стъпка по стъпка

блокове
 
Всяка стъпка добавя по едно нещо и казва защо. Пускай програмата СЛЕД всяка стъпка — детето вижда как Охбот се променя, вместо да приема кода наготово.
Дял EЦъкни отговор — зелено вярно, червено грешно

Въпрос 1 от 3

От какво се състои една емоция на Охбот в този урок?

  • устни + глава + поглед + глас заедно
  • само устни
  • само глас
  • само една дума
 
Дай време за мислене. Цъкането оцветява избора; „Покажи верния" показва отговора на дъската.
Дял EЦъкни отговор — зелено вярно, червено грешно

Въпрос 2 от 3

Как се нарича съчетаването на няколко команди в едно поведение?

  • композиция
  • случайност
  • пауза
  • цикъл
 
Дай време за мислене. Цъкането оцветява избора; „Покажи верния" показва отговора на дъската.
Дял EЦъкни отговор — зелено вярно, червено грешно

Въпрос 3 от 3

Каква е разликата между щастие и тъга в кода?

  • различни стойности на устни, глава и реплика
  • различен робот
  • нищо
  • различна камера
 
Дай време за мислене. Цъкането оцветява избора; „Покажи верния" показва отговора на дъската.
Дял FГотови решения нарочно няма — търси, греши и пробвай пак

Твой ред да твориш

  • Измисли своя емоция — страх или гняв — с цвят, устни и реплика.
  • ★★ Добави движение на главата към емоцията (кимване при радост, навеждане при тъга).
  • ★★★ Направи „машина на настроението“ — 4–5 клавиша, всеки със своя емоция.
измисли свое Съчини кратка сценка: Охбот разказва какво му се е случило днес и сменя емоциите си, докато говори.
Насърчи промяна и разширяване, не копиране. Звездите са трудност, а „измисли свое" е поканата да излязат извън урока.
За учителяОрганизация на часа

Честа грешка

Емоцията изглежда наполовина! Задал си само цвят ИЛИ само устни, но не всичко заедно — затова лицето не убеждава.

✓ Събери трите За пълна емоция сложи всичко под една шапка: устни + глава + поглед + „кажи“. Заедно правят цялото.

Речник

Композиция — Съчетаване на няколко команди в едно цялостно поведение.

Емоция — Тук — устни + глава + поглед + глас, които работят заедно.

Обобщаване — Сглобяване на научените малки умения в по-голямо цяло.

Как върви часът

1. Идея. Класът предполага как ще стане, преди да види кода.

2. Кодът — по един блок. Пускай на робота след всяка стъпка.

3. Твой ред. Задачите нямат готови решения — нарочно.

Откъде е урокът: курс „Програмиране с Охбот" на uroci.uchitel.bg. Блоковете са наши, на български; програмата се СТРОИ стъпка по стъпка, не се преписва наготово. Изходът е поведение на самия робот — движение, глас и изражение.