Дялове

Усмивка и тъга — устните говорят

Усмивка и тъга — устните говорят

Ниво 2 · Урок 3 · Програмиране с Охбот · Лице и настроение
Цъкни, за да започнеш
Дял AВъведение

Какво ще направим?

Устата на Охбот има горна и BottomLip, които се движат поотделно. Като ги нагласим различно, лицето казва „радвам се“ или „тъжен съм“ — без нито една дума.
Дай на класа минута да предположи как ще стане, преди да продължиш. Целта е да измислят стъпките сами.
Дял AАналогия от живота

Лице без думи

Още преди да проговорим, лицето вече казва как се чувстваме — усмивка, свити устни, отворена уста от изненада. Охбот има същия език: като нагласим устните, показваме чувство без нито една дума.
Аналогията прави абстрактното конкретно — задръж на нея, докато класът я схване.
Дял BКак мисли програмата

Как работи?

Алгоритъм: изражение с устнитеНатиснат клавишНагласи TopLipНагласи BottomLipГотово изражение
Проследи схемата: редът на блоковете е важен — Охбот изпълнява една стъпка след друга, отгоре надолу.
Две оси управляват устата: TopLip и BottomLip . Стойността показва колко е повдигната всяка (0–10). Различните комбинации дават различно изражение : широко отворена уста изглежда като усмивка/изненада, а свитата — като сериозно или тъжно лице. Даваме на два клавиша две различни изражения.
Дял CСтроим програмата блок по блок — не я преписваме наготово

Кодът стъпка по стъпка

блокове
 
Всяка стъпка добавя по едно нещо и казва защо. Пускай програмата СЛЕД всяка стъпка — детето вижда как Охбот се променя, вместо да приема кода наготово.
Дял EЦъкни отговор — зелено вярно, червено грешно

Въпрос 1 от 3

Кои части оформят изражението на устата?

  • горна и долна устна
  • очите и главата
  • камерата
  • основата
 
Дай време за мислене. Цъкането оцветява избора; „Покажи верния" показва отговора на дъската.
Дял EЦъкни отговор — зелено вярно, червено грешно

Въпрос 2 от 3

Как правим две различни изражения за два клавиша?

  • две шапки с различни стойности на устните
  • една шапка
  • случайно
  • с цвят
 
Дай време за мислене. Цъкането оцветява избора; „Покажи верния" показва отговора на дъската.
Дял EЦъкни отговор — зелено вярно, червено грешно

Въпрос 3 от 3

Изражението е вид…

  • изход (видим резултат)
  • вход
  • пауза
  • цикъл
 
Дай време за мислене. Цъкането оцветява избора; „Покажи верния" показва отговора на дъската.
Дял FГотови решения нарочно няма — търси, греши и пробвай пак

Твой ред да твориш

  • Измисли трето изражение — изненада (уста широко отворена).
  • ★★ Съчетай изражението с наклон на главата (усмивка + леко вдигната глава).
  • ★★★ Накарай устните да „говорят“ — отвори и затвори няколко пъти.
измисли свое Направи „огледало на чувствата“: за всеки клавиш Охбот прави различно изражение с устните и казва как се чувства.
Насърчи промяна и разширяване, не копиране. Звездите са трудност, а „измисли свое" е поканата да излязат извън урока.
За учителяОрганизация на часа

Честа грешка

И двата клавиша правят едно и също лице! Сложил си двете изражения под ЕДНА шапка или си дал еднакви стойности на устните.

✓ Различни стойности, отделни шапки Направи ДВЕ шапки — по една за всеки клавиш — с РАЗЛИЧНИ стойности на горна и долна устна.

Речник

Изражение — Формата на лицето, която показва чувство.

Горна/долна устна — Двете оси, които оформят устата на Охбот.

Изход — Видимият резултат — тук положението на устните.

Как върви часът

1. Идея. Класът предполага как ще стане, преди да види кода.

2. Кодът — по един блок. Пускай на робота след всяка стъпка.

3. Твой ред. Задачите нямат готови решения — нарочно.

Откъде е урокът: курс „Програмиране с Охбот" на uroci.uchitel.bg. Блоковете са наши, на български; програмата се СТРОИ стъпка по стъпка, не се преписва наготово. Изходът е поведение на самия робот — движение, глас и изражение.