Раздели

Усмивка и тъга - устните говорят

Ниво 2 · Урок 3 · Програмиране с Охбот · Лице и настроение

В този проект ще програмираме Охбот да сменя изражение само с положението на устните си - без нито дума. При един клавиш горната и долната устна се разтварят широко в усмивка, при друг се свиват навътре в сериозно, тъжно изражение; сравнени едни до други, двете комбинации показват колко много казва самата форма на устата, преди робот изобщо да проговори.

Усмивка и тъга - устните говорят
Част AВъведение

Какво ще направим?

Устата на Охбот има горна и BottomLip, които се движат поотделно. Като ги нагласим различно, лицето казва „радвам се“ или „тъжен съм“ - без нито една дума.
Дай на класа минута да предположи как ще стане, преди да продължиш. Целта е да измислят стъпките сами.
Част AАналогия от живота

Лице без думи

Още преди да проговорим, лицето вече казва как се чувстваме - усмивка, свити устни, отворена уста от изненада. Охбот има същия език: като нагласим устните, показваме чувство без нито една дума.
Аналогията прави абстрактното конкретно - задръж на нея, докато класът я схване.
Част BКак мисли програмата

Как работи?

Алгоритъм: изражение с устнитеНатиснат клавишНагласи TopLipНагласи BottomLipГотово изражение
Проследи схемата: редът на блоковете е важен - Охбот изпълнява една стъпка след друга, отгоре надолу.
Две оси управляват устата: TopLip и BottomLip . Стойността показва колко е повдигната всяка (0-10). Различните комбинации дават различно изражение : широко отворена уста изглежда като усмивка/изненада, а свитата - като сериозно или тъжно лице. Даваме на два клавиша две различни изражения.
Част CСтроим програмата блок по блок - не я преписваме наготово

Кодът стъпка по стъпка

блокове
 
Всяка стъпка добавя по едно нещо и казва защо. Пускай програмата СЛЕД всяка стъпка - детето вижда как Охбот се променя, вместо да приема кода наготово.
Част EЦъкни отговор - зелено вярно, червено грешно

Въпрос 1 от 3

Кои части оформят изражението на устата?

  • горна и долна устна
  • очите и главата
  • камерата
  • основата
 
Дай време за мислене. Цъкането оцветява избора; „Покажи верния" показва отговора на дъската.
Част EЦъкни отговор - зелено вярно, червено грешно

Въпрос 2 от 3

Как правим две различни изражения за два клавиша?

  • две шапки с различни стойности на устните
  • една шапка
  • случайно
  • с цвят
 
Дай време за мислене. Цъкането оцветява избора; „Покажи верния" показва отговора на дъската.
Част EЦъкни отговор - зелено вярно, червено грешно

Въпрос 3 от 3

Изражението е вид…

  • изход (видим резултат)
  • вход
  • пауза
  • цикъл
 
Дай време за мислене. Цъкането оцветява избора; „Покажи верния" показва отговора на дъската.
Част FГотови решения нарочно няма - търси, греши и пробвай пак

Твой ред да твориш

  • ★ Измисли трето изражение - изненада (уста широко отворена).
  • ★★ Съчетай изражението с наклон на главата (усмивка + леко вдигната глава).
  • ★★★ Накарай устните да „говорят“ - отвори и затвори няколко пъти.
измисли свое Направи „огледало на чувствата“: за всеки клавиш Охбот прави различно изражение с устните и казва как се чувства.
Насърчи промяна и разширяване, не копиране. Звездите са трудност, а „измисли свое" е поканата да излязат извън урока.
За учителяОрганизация на часа

Честа грешка

И двата клавиша правят едно и също лице! Сложил си двете изражения под ЕДНА шапка или си дал еднакви стойности на устните.

✓ Различни стойности, отделни начални блокове Направи ДВА начални блока - по един за всеки клавиш - с РАЗЛИЧНИ стойности на горна и долна устна.

Речник

Изражение - Формата на лицето, която показва чувство.

Горна/долна устна - Двете оси, които оформят устата на Охбот.

Изход - Видимият резултат - тук положението на устните.

Как върви часът

1. Идея. Класът предполага как ще стане, преди да види кода.

2. Кодът - по един блок. Пускай на робота след всяка стъпка.

3. Твой ред. Задачите нямат готови решения - нарочно.

Откъде е урокът: курс „Програмиране с Охбот" на stemprojects.eu. Блоковете са наши, на български; програмата се СТРОИ стъпка по стъпка, не се преписва наготово. Изходът е поведение на самия робот - движение, глас и изражение.