Как върви часът
1. Два часа. Първият е огъване на фигурата по шаблона, вторият - електрическата
част и изпитването.
2. Шаблоните преди часа. Особено този за огъване: без него
всяка група прави различна трудност и играта не се сравнява.
3. Трудността е конструкторско решение. Тесни завои и малка
халка = трудна игра. Оставете групите сами да решат и после да разменят игрите си.
4. Готовата игра е за междучасие - и това е добър повод да
се говори какво прави един уред „издръжлив на употреба".
⚠ Безопасност: Работи се с батерии (без мрежово напрежение) и с тел. ⚠ Краищата на алуминиевата тел са остри - заоблете ги с кръглите клещи. Шилото се държи с върха настрани от придържащата ръка.
Време за сглобяване: 2 учебни часа по производител.
Физиката зад модела
Затворена и отворена верига. Докато халката не докосва жицата, веригата е прекъсната
и зумерът мълчи. Допирът я затваря и токът потича - сигналът е мигновен, защото няма нищо
между допира и зумера.
Играчът е част от веригата само механично, не електрически:
токът минава през халката и жицата, не през тялото. Добър момент да се каже разликата от
сензора за допир в електронните комплекти, където токът наистина минава през пръста.
Защо алуминиева тел: проводник е и се огъва с ръка. Ако
фигурата беше от изолиран проводник, играта нямаше да работи - контактът трябва да е гол
метал.
Моделът е производителя - чертежите за сглобяване са на производителя на
комплекта. Заглавията на стъпките, указанията и наблюденията са наши.