stemprojects
3 свободни урока

Програмиране с робота Охбот

Децата не програмират само мимика - учат робота да говори.

Компютърно моделиране и ИТ
3. - 6. клас · 15 урока · 12 с регистрация

Виж уроците →

Всеки урок се отваря на дъската с един клик.
Уроците са направени за хоризонтален екран - дъска, проектор, лаптоп или таблет. На телефон не се събират.

Програмиране с робота Охбот

Какво е Охбот

Роботизирана глава с подвижни очи, клепачи, устни и врат. Не се движи в пространството - цялата ѝ изразителност е в лицето.

Говори със синтезиран глас: детето пише репликата, нагласява гласа и главата я изрича на глас, движейки устни.

Програмира се с блокчета, както micro:bit. Разликата е в резултата - той не е светеща точка, а лице, което отговаря.

За кого е - и за кое

МОН: Компютърно моделиране (3.-4. клас) и Компютърно моделиране и информационни технологии (5.-6. клас) - алгоритми, събития, последователност.

Най-подходящо за

първо програмиране с видим резултат: последователност, събитие, повторение, прост диалог.

Работи и за

деца, които не тръгват лесно към програмирането - лицето хваща вниманието там, където кодът не го хваща.

НЕ е за това

движение в пространството и конструиране. Охбот стои на едно място - за движещ се робот вижте комплекта за роботика.

Какво се променя в часа

Комплектът не работи сам по себе си - работи заради начина, по който се използва. Ето какво се вижда, когато тръгне.

Резултатът е върху лице

Кодът се вижда веднага като изражение и глас. Детето не превежда наум какво е направило - вижда го.

Говоренето прави часа шумен по правилния начин

Класът чува репликата, която някой е написал. Оттам започват да си измислят реплики - а всяка реплика е програма.

Съвсем както роботите във филмите

Точно затова хваща. Разликата е, че този го управлява детето, а не сценарист.

Как е устроен курсът

Уроците са подредени по това какво ново научава детето, а не по номер в кутията. Може да се влиза отвсякъде, но редът е мислен.

1
ниво 1
4 урока
2
ниво 2
4 урока
3
ниво 3
3 урока
4
ниво 4
2 урока
5
ниво 5
2 урока

Какво ви трябва

Уроците са направени за материала в ръцете на децата. Екранът само води часа.

Един робот на клас е достатъчен - Охбот стои на катедрата и целият клас гледа него. Децата пишат кода на своите устройства и го пускат подред; точно това чакане пред лицето, което ще проговори, държи вниманието.

Бутоните в урока

Всичко се управлява с няколко клавиша. Струва си да ги пробвате веднъж преди часа, а не пред класа.

f
цял екран
Скрива всичко освен урока. Пускайте го веднага щом проекторът светне - иначе класът чете лентата с адреса вместо задачата.
N
бележки за учителя
Показва какво да попитате, къде децата обикновено грешат и какво да направите при грешен отговор. На дъската не излизат - вижда ги само този, който гледа екрана.
бутон
втори екран
Отваря втори прозорец за лаптопа. Класът гледа урока на проектора, вие водите от лаптопа с бележките пред очите си - и без класът да вижда какво следва.
← →
напред и назад
Стрелките сменят слайда. Разделите долу сменят цялата част - за когато трябва да се върнете две теми назад.
частите
Показва списък на частите с по един ред какво има във всяка. Оттам се скача направо, без прелистване пред класа.
цъкване
лупа
Цъкване по снимка или схема я отваря на цял екран. Колелцето мащабира, влаченето мести.
Виж уроците →