Отношенията идват преди числата.
Пусни на дъската →Отваря презентацията. Натиснете f за цял екран.
Урокът е направен за хоризонтален екран - дъска, проектор, лаптоп или
таблет. На телефон не се събира.
за група или за двойкиПръчици Кюизинер в 10 цвята (126 бр), в дървена кутиявиж в магазина →
за цял класПръчици Кюизинер 308 бр в дървена кутиявиж в магазина →
малък комплект, за едно детеПръчици Кюизинер, 30 брвиж в магазина →
Важното е комплектът да е в каноничните десет цвята - методиката виси на тях. Пръчици в други цветове разместват всичко, което детето вече е запомнило.
Десет пръчици с дължини от 1 до 10, всяка със свой цвят. Бялата е най-късата, оранжевата - най-дългата.
По тях няма деления и няма числа. Това не е спестено, а нарочно: детето не може да преброи пръчицата, може само да я сравни с друга.
Затова първото, което се учи, не е „колко", а „кое колко пъти влиза в кое". Числото идва после, върху вече усетеното отношение.
МОН, 1.-4. клас: състав на числото, събиране и изваждане, умножение и деление, части от цяло.
състав на числото, разликата като „парчето, което липсва", умножение и деление като повторение, дроби чрез смяна на цялото.
деца, които смятат вярно, но не разбират защо - тук отговорът се вижда като дължина.
броене. Извади ли се линийка, целта е пропусната - пръчиците са за сравняване, не за измерване.
Материалът не работи сам по себе си - работи заради начина, по който се използва. Ето какво се вижда, когато тръгне.
Кое плюс кое прави оранжевата? Детето подрежда, а не гадае. Грешката се вижда веднага - парчето не стига или стърчи.
Първите седмици децата само редят. Точно тогава се усвояват дължините - без това всяка следваща задача е гадаене.
Смениш ли коя пръчица е „цялото", същото парче от ½ става ⅓. Това е най-трудното в дробите и тук се показва с една ръка.
Отговорът е подредба, не изречение. Затова тук се включват и децата, които не вдигат ръка.
Частите вървят в този ред. Всяка е серия задачи, не един слайд, така че има с какво да се работи цял час. Не е нужно да минете всички наведнъж - върнете се на следващия час оттам, докъдето сте стигнали.
Всичко се управлява с няколко клавиша. Струва си да ги пробвате веднъж преди часа, а не пред класа.