уроци.uchitel.bg

neZha Inventor Kit V2

Голямата кутия на ElecFreaks: платка с вградена батерия, 4 мотора, 4 серво, 8 сензорни порта, седем сензора и над 400 тухлички за 32 модела - от робот на лост до кола, която следва линия.

Първите 3 урока в областта са свободни. Останалите се отварят с регистрация.

Това НЕ е по-нова версия на „Роботика с neZha". Онзи курс е за Inventor's Kit V1 (платка breakout V1.2) и има 76 съвсем други модела. Двете кутии си приличат по име - проверете коя стои пред вас, преди да отворите курс.

Редът тук не е на производителя. Той ги номерира по ред на публикуване; нашият върви по въпроса какво кара машината да се движи: бутон → серво → последователност → сензор → състояние → число → няколко сетива наведнъж.

⚠ Пет модела делят две програми. Не са изхвърлени - механиката им е различна и точно това е урокът: същият код кара съвсем различна машина.

Какво ще ни е необходимо?
Комплект neZha Inventor V2 за micro:bitВиж в магазина →
32 от 32 урока готови сглобяване: 18-60 стъпки ⚠ micro:bit не е в комплекта (батерия има вградена)
16 лесно - първи стъпки - едно ново нещо на урок
★★6 средно - сглобяват се няколко идеи наведнъж
★★★10 трудно - проекти с няколко части, сензори или устройства
Свободен
★ лесно
урок 1 · Бутонът пуска мотора
Робот на лост
модел 01 · 35 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Едно копче пуска мотора, друго го спира - децата виждат, че машината върши точно това, което ѝ кажем, нито повече, нито по-малко.
Свободен
★ лесно
урок 2 · Бутонът пуска мотора
Плувецът
модел 02 · 20 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Роботът плува, а на екранчето му светва усмивка при всяко движение - детето вижда веднага, че бутонът е чут.
Свободен
★ лесно
урок 3 · Бутонът пуска мотора
Танцьорът
модел 06 · 25 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Танцьорът се върти напред и назад само с едно число - децата откриват, че знакът минус обръща посоката, без да пипат нито един кабел.
★ лесно
урок 4 · Бутонът пуска мотора
Щангистът
модел 03 · 18 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Щангистът вдига тежестта на две скорости в един бутон - урок, че компютърът смята за миг, докато машината още не е помръднала.
★ лесно
урок 5 · Бутонът пуска мотора
Калейдоскопът
модел 05 · 25 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Калейдоскопът върти два мотора с различна скорост едновременно - децата управляват истинска машина, не само една въртяща се част.
★ лесно
урок 6 · Бутонът пуска мотора
Моноциклетистът
модел 04 · 51 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Същата програма като робота на лост, но тук движи едноколесен балансьор - доказателство, че една команда кара съвсем различни машини.
★ лесно
урок 7 · Бутонът пуска мотора
Ходещият робот
модел 08 · 42 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Роботът върви на два крака със същия код като плувеца - предавките, не програмата, превръщат въртенето в ходене.
★ лесно
урок 8 · Бутонът пуска мотора
Механичната гъсеница
модел 10 · 29 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Трета машина на същия код - гъсеницата пълзи, а децата сами стигат до извода, че програмата не знае коя машина управлява.
★ лесно
урок 9 · Бутонът пуска мотора
Летящата кола
модел 29 · 29 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Четвърта машина на същия прост код от началото - летящата кола и последната възможност класът сам да открие правилото.
★ лесно
урок 10 · Серво: ъгъл, не скорост
Пълзящият робот
модел 07 · 37 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Първото серво в комплекта - роботът пълзи, като сервото се люлее между два ъгъла, а не просто се върти.
★ лесно
урок 11 · Серво: ъгъл, не скорост
Стрелбата
модел 20 · 32 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Играчката за стрелба минава през три позиции на сервото едно след друго - децата виждат разликата между серво на 180° и на 360° в самия блок.
★ лесно
урок 12 · Ред и време
Мотоциклетът
модел 23 · 34 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Мотоциклетът потегля, завива волана и пак потегля - първата програма, в която редът на командите наистина личи с очи.
★ лесно
урок 13 · Ред и време
Багерът
модел 24 · 35 стъпки сглобяване · 4 стъпки код
Багерът вдига рамо, отваря кофа и се завърта в една последователност - истинска машина с истинска работа.
★ лесно
урок 14 · Ред и време
Роботизирана ръка
модел 15 · 50 стъпки сглобяване · 4 стъпки код
Роботизираната ръка взима с една команда и пуска с друга - децата откриват, че „обратното" действие не е просто огледален повтор.
★ лесно
урок 15 · Ред и време
Мотокар 1
модел 21 · 37 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Мотокарът вдига товара и потегля с едно копче - двете колела получават противоположни команди, за да завие на място.
★ лесно
урок 16 · Ред и време
Мотокар 2
модел 22 · 39 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Същият мотокар, но вилицата спира на друга височина - сравнението показва кое число е от машината и кое - от решението на детето.
★★ средно
урок 17 · Сензорът решава
Тел за разбиване
модел 17 · 31 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Робот с топка за разбиване, който сам усеща удара - първият сензор в комплекта, и първата стъпка, в която човекът излиза от играта.
★★ средно
урок 18 · Сензорът решава
Изстрелвачка за пумпал
модел 14 · 40 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Изстрелвачката усеща удара и завърта едновременно мотора и сервото - първата условна конструкция „ако…иначе", в която две действия се изпълняват едновременно.
★★ средно
урок 19 · Сензорът решава
Ракът
модел 11 · 32 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Ракът мери разстоянието пред себе си с ултразвук, не просто „близо/далече" - децата учат, че сензорът е по-точен от едно копче.
★★ средно
урок 20 · Сензорът решава
Кучето
модел 13 · 33 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Кучето спира отблизо и тръгва отдалече - обратната логика на рака със същите блокове, само с разменен ред.
★★ средно
урок 21 · Програмата помни
Люлката
модел 16 · 38 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Люлката помни дали се люлее в момента и сама решава кога да спре - първата програма с истинска памет.
★★ средно
урок 22 · Програмата помни
Кош с брояч
модел 19 · 31 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Кошът брои сам всяко влизане на топката - второто нещо, което програмата помни, показано право на екрана.
★★★ трудно
урок 23 · Не „дали", а „колко"
Въртящ се вентилатор
модел 18 · 35 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Копчето на вентилатора задава скорост от 0 до 100, докато сензорът отчита стойности от 0 до 1023 - децата виждат как компютърът превежда едно число в друго.
★★★ трудно
урок 24 · Няколко сетива наведнъж
Светофарът
модел 30 · - стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Светофар с три истински светлини - децата решават сами колко трябва да свети всеки цвят.
★★★ трудно
урок 25 · Няколко сетива наведнъж
Ултразвукова врата
модел 31 · 23 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Вратата се отваря и затваря сама, щом усети приближаване - най-простата машина от последното ниво, добро въведение към колите.
★★★ трудно
урок 26 · Няколко сетива наведнъж
Скаридата
модел 12 · 37 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Скаридата маха опашка и гледа напред едновременно - първата програма с две самостоятелни задачи, изпълнявани паралелно.
★★★ трудно
урок 27 · Няколко сетива наведнъж
Кола срещу препятствия 1
модел 25 · 25 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Колата кара напред, докато пътят е свободен, и завива на място, щом усети препятствие - напълно сама, без нито едно копче.
★★★ трудно
урок 28 · Няколко сетива наведнъж
Кола срещу препятствия 2
модел 26 · 47 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Същата задача като предната кола, но с въртяща се серво-глава вместо две колела - две различни решения на един и същ проблем.
★★★ трудно
урок 29 · Няколко сетива наведнъж
Умен сушилник
модел 32 · 35 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Сушилнята усеща влагата и прибира дрехите сама - първата машина в серията, която пази нещо, вместо да се движи.
★★★ трудно
урок 30 · Няколко сетива наведнъж
Кола по линия
модел 27 · 27 стъпки сглобяване · 3 стъпки код
Колата следва начертана линия сама, с три различни скорости според това какво вижда сензорът.
★★★ трудно
урок 31 · Няколко сетива наведнъж
Кола по линия с препятствия
модел 28 · 31 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Колата кара по линия И спира пред препятствие едновременно - два сензора решават заедно кой има думата.
★★★ трудно
урок 32 · Няколко сетива наведнъж
Скорпионът
модел 09 · 60 стъпки сглобяване · 2 стъпки код
Скорпионът съчетава всичко от серията - ултразвук, влага, светлини, два мотора и серво в една истинска машина.
Комплектът

Платката се пъха под micro:bit и носи собствена батерия - няма отделна кутия за батерии. Портовете са J1-J8 за сензори (RJ11, влизат само в едната посока), M1-M4 за мотори и S1-S4 за серво. Уроците не искат нищо извън кутията - освен самия micro:bit.

В урока: разделите долу сменят части · Следваща стъпка върви вътре в частта · цъкване на снимка я отваря на цял екран с лупа · 🖥 отваря втори прозорец за лаптопа, за да остане проекторът чист.